<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[hugopascualgfx]]></title><description><![CDATA[Diseños que transmDiseñador gráfico especializado en diseño gráfico deportivo, composiciones en Photoshop y carteles deportivos impactaiten tu esencia]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/blog</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2026 23:14:18 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.hugopascualgfx.com/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[Cuando la imagen transmite más que una pose]]></title><description><![CDATA[¿Y si una fotografía pudiera transmitir movimiento sin moverse? Esa fue la idea detrás de esta composición. Para este proyecto quise crear una imagen con fuerza visual desde el primer vistazo. A partir de un retrato en blanco y negro, añadí un efecto de desplazamiento que genera una sensación de energía y dinamismo, como si el sujeto estuviera dejando una huella a su paso. El resultado es una composición moderna, impactante y con un toque cinematográfico. El uso del blanco y negro ayuda a...]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/post/cuando-la-imagen-transmite-m%C3%A1s-que-una-pose</link><guid isPermaLink="false">6a32fa0fce85b49c3c4e18cb</guid><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 19:50:43 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/73230c_5ccb767c092e41e9953f4721c1a14ede~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>hugopascualmartin</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Dani Santos: Alto Impacto]]></title><description><![CDATA[En este diseño para el jugador Dani Santos de Skull FC, he construido una composición vertical pensada específicamente para impacto en formato historia, donde el protagonista rompe el plano desde el primer segundo. El jugador está recortado y colocado estratégicamente en primer plano, invadiendo la tipografía principal “MATCH”, lo que genera una sensación de profundidad real y tensión visual. La iluminación ha sido trabajada con un enfoque direccional tipo estadio, reforzando volúmenes en el...]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/post/dani-santos-alto-impacto</link><guid isPermaLink="false">69f5d5a2ddf80d7e38c7cdd6</guid><pubDate>Sat, 02 May 2026 10:46:54 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/73230c_b8258367c03a4cbc9b5d2a80878c6912~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>hugopascualmartin</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Collage urbano estilo “GOAT”]]></title><description><![CDATA[Esta pieza basada en LeBron James no busca perfección, busca impacto. Es un collage digital con alma analógica: recorte agresivo, fragmentación del rostro (esa oreja desplazada rompe todo a propósito) y bordes ligeramente sucios para simular un cut-out real. El look lo construye el grano: ruido en modo Superponer + pequeños desenfoques para matar el acabado digital y llevarlo a un terreno más editorial. Encima entra la magia: trazos amarillos tipo rotulador, caóticos pero estratégicos,...]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/post/collage-urbano-estilo-goat</link><guid isPermaLink="false">69f314706b2d57c43aadd295</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 08:37:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/73230c_7459641f5c2b4f09bb1867be217c2edc~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>hugopascualmartin</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Pieza conceptual: contraste, luz y narrativa visual en blanco y negro]]></title><description><![CDATA[Esta pieza está pensada desde la narrativa: no es solo una imagen, es un momento. La clave aquí es capturar la energía del directo y reforzarla con un tratamiento visual limpio pero potente, apoyado en el blanco y negro. El fondo del concierto no está eliminado, pero sí controlado. Se ha reducido su protagonismo bajando contraste y detalle en ciertas zonas, lo que permite que el sujeto destaque sin necesidad de aislarlo completamente. Aquí es importante jugar con profundidad: el público queda...]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/post/pieza-conceptual-contraste-luz-y-narrativa-visual-en-blanco-y-negro</link><guid isPermaLink="false">69f288977cb0726b2dae58c9</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:42:44 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/73230c_a57bc7d979944bafb4863183fb66c5b8~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>hugopascualmartin</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Diseño estilo portada musical en Photoshop: fuego, silueta y color cinematográfico]]></title><description><![CDATA[Este diseño está construida a partir de un contraste muy directo: una silueta completamente oscura sobre un fondo rojo intenso, con el fuego como único punto de luz y detalle. La idea principal es trabajar con minimalismo extremo pero impacto visual alto, apoyándome en color y textura. El fondo no es un rojo plano. Está trabajado con ruido para generar textura y evitar ese acabado digital limpio. Aquí es clave controlar el grano para que no moleste pero sí aporte. Además, hay un ligero...]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/post/dise%C3%B1o-estilo-portada-musical-en-photoshop-fuego-silueta-y-color-cinematogr%C3%A1fico</link><guid isPermaLink="false">69f2879f24f9d3e5cd742363</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:37:21 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/73230c_657842847f4a4a758ada254d2203c658~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>hugopascualmartin</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Composición surrealista en Photoshop: proceso y claves]]></title><description><![CDATA[Esta composición está construida con una jerarquía visual muy clara: una base con volumen (nubes), una línea de dirección (la escalera) y un punto focal fuerte arriba (el fuego). Todo está pensado para guiar la mirada hacia la parte superior. El fondo no es plano; trabajé un degradado azul con algo de ruido y ajustes en Camera Raw para evitar banding y darle textura. Las nubes están tratadas por planos: más detalle y contraste en primer plano, y más suaves y desenfocadas al fondo, lo que...]]></description><link>https://www.hugopascualgfx.com/post/composici%C3%B3n-surrealista-en-photoshop-proceso-y-claves</link><guid isPermaLink="false">69f287157cb0726b2dae55cd</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:34:11 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/73230c_4b4a4621af164f0fbdae441be1ba525c~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>hugopascualmartin</dc:creator></item></channel></rss>